- 相關(guān)推薦
IGBC紫鑰游戲CEO吳燁演講全文
由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2016國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì)暨互動(dòng)娛樂(lè)展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,簡(jiǎn)稱IGBC),以下是小編推薦的IGBC紫鑰游戲CEO吳燁演講全文,歡迎閱讀!
大家早上好,很高興能夠跟大家做分享,VR爆發(fā)前,還能做什么,現(xiàn)在做手游行業(yè),包括剛才分享的都有一個(gè)爭(zhēng)議在,我就是一個(gè)典型代表。在參加所有的游戲交流和分享會(huì)議當(dāng)中,近期大家都有明顯的感受,AR、VR包括智能機(jī)器搶盡了風(fēng)頭,我們剩下就是做手游的這些人,現(xiàn)在面臨一個(gè)什么狀況。整個(gè)13年、14兩年手游的從業(yè)者跟我差不多,輕輕松松就過(guò)去了,并且收獲了成功,獲得了一定的收入和反饋。
整個(gè)2015年,特別暑期開始,從我的感覺來(lái)說(shuō)突然變了,特別2015年我上了四款產(chǎn)品,就我個(gè)人而言感覺是像經(jīng)歷了四場(chǎng)高考一樣,給我?guī)?lái)了四場(chǎng)折磨。到了16年,Q1已經(jīng)過(guò)去了,看著我手里拿的六到八款產(chǎn)品,以及我跟游久游戲簽的,我在想手游接下來(lái)真的這么難做嗎?我開始焦慮起來(lái)了。慢慢看著產(chǎn)品,包括調(diào)的數(shù)據(jù),我覺得我今天跟大家分享的和尚總分享的不一樣,我跟大家分享的可能是從整個(gè)從業(yè)者、開發(fā)者以及我們發(fā)行上心態(tài)的轉(zhuǎn)變。
剛才說(shuō)做游戲我經(jīng)歷了像15年的四場(chǎng)高考,我們游戲從業(yè)者真正是喜歡游戲這個(gè)行業(yè)才加入到游戲這個(gè)環(huán)境當(dāng)中來(lái)的。其實(shí)大家應(yīng)該沒(méi)人喜歡高考,所以我把這種狀態(tài)做到游戲的發(fā)行和研發(fā)過(guò)程中去。舉例子,像中國(guó)體育事業(yè)發(fā)展的非常發(fā)達(dá),一天應(yīng)該有五到六場(chǎng)的馬拉松比賽可以參加,幾十萬(wàn)人,每個(gè)比賽可能一塊金牌,大家都樂(lè)呵樂(lè)呵在這個(gè)馬拉松比賽中,他收到了什么,鍛煉身體,備戰(zhàn)過(guò)程中也獲得了成長(zhǎng)和快樂(lè),也給玩家?guī)?lái)了快樂(lè)。所以慢慢我可能從這個(gè)狀態(tài)中有了一定調(diào)整。
感謝游戲工委給我這樣一個(gè)機(jī)會(huì),上次在2014年的5月份,我記得分享的兩款產(chǎn)品,到目前為止是游久集團(tuán)做的最深的兩款產(chǎn)品,也是我們收入的支柱。今天也帶來(lái)兩款產(chǎn)品的分享,我們一起看一下,第一款烏合之眾,從研發(fā)的基因上比較國(guó)際化的一款產(chǎn)品,最初的模型完成是在13年的年底,在14年蘋果的WWDC產(chǎn)品發(fā)布會(huì)做了一個(gè)展示蘋果硬件性能的游戲模型,在發(fā)布會(huì)上進(jìn)行了演示。我們和它的合作已經(jīng)經(jīng)歷了一年多接近兩年的跨國(guó)研發(fā)以及想法上的合作。整個(gè)研發(fā)過(guò)程相對(duì)來(lái)說(shuō)比較漫長(zhǎng),為什么呢?因?yàn)樗募夹g(shù)團(tuán)隊(duì)是在德國(guó),美術(shù)團(tuán)隊(duì)在匈牙利,相對(duì)來(lái)說(shuō)國(guó)內(nèi)在上海有一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),更擅長(zhǎng)做本地化以及商業(yè)化的運(yùn)作,所以這個(gè)產(chǎn)品等于是我們?nèi)饺诤弦黄鹧邪l(fā)的產(chǎn)品。
除了簡(jiǎn)單介紹的游戲之外,這款產(chǎn)品首先不是塔牌,不是MMO,相對(duì)來(lái)說(shuō)是即時(shí)戰(zhàn)斗類似于塔酷進(jìn)行戰(zhàn)斗策略的游戲,從表現(xiàn)上可以發(fā)現(xiàn)是網(wǎng)上研發(fā)的產(chǎn)品,適配以及戰(zhàn)斗表現(xiàn)效果做的非常細(xì)致。同時(shí)因?yàn)檫@款引擎的優(yōu)勢(shì),這款產(chǎn)品在適配上做的非常好,我們經(jīng)過(guò)實(shí)際大量的測(cè)試,基本上699甚至于599的一些非常平民化的安卓手機(jī)上都可以適配。
我們基本上參考了好萊塢的電影劇情,整個(gè)產(chǎn)品預(yù)計(jì)經(jīng)過(guò)這兩年的時(shí)間,我們大概計(jì)劃在暑期檔和用戶見面。為了驗(yàn)證這一年多接近兩年的研發(fā)打磨的效果和用戶反饋,4月29號(hào)先把其中的一些劇情包括核心戰(zhàn)斗玩法打包成新型的體驗(yàn)版,會(huì)在IPAD,iphone這個(gè)平臺(tái)上沒(méi)有,ipad上付費(fèi)下載,定價(jià)暫定60元人民幣。
第二個(gè)產(chǎn)品自研團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的,這個(gè)團(tuán)隊(duì)很好傳承和繼承下來(lái)的風(fēng)格應(yīng)該是比較差異化和風(fēng)格化的一些表現(xiàn),并且非常擅長(zhǎng)琢磨一些微創(chuàng)新的核心戰(zhàn)斗。它的上線預(yù)計(jì)第一次跟玩家見面會(huì)在5月份左右,公測(cè)和面市是在暑期檔之后,我們經(jīng)過(guò)調(diào)優(yōu)和反饋之后最終會(huì)公測(cè)。
我們跟大部分的發(fā)行概念差不多,首先隨著現(xiàn)在的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)這樣一個(gè)主流,相對(duì)來(lái)說(shuō)更會(huì)優(yōu)化一下。烏合之眾就是其中一個(gè)代表,研發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、美術(shù)、策劃完全來(lái)自于3D,最后是合資公司一體研發(fā)這個(gè)產(chǎn)品。研發(fā)的周期和打磨的過(guò)程比較長(zhǎng),但是出來(lái)的東西跟國(guó)內(nèi)封閉的MMO和塔牌游戲的表現(xiàn)有那么一些不同。
第二可能會(huì)把更加本土化的游戲出海,整個(gè)出海過(guò)程中,之前我們說(shuō)到的兩款產(chǎn)品它在海外的成績(jī)到目前為止還是貢獻(xiàn)了非常多的收入。就我個(gè)人包括游久這個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),有三個(gè)不敢碰的類型。FPS、MOBA和ACT。說(shuō)實(shí)話這三個(gè)類型的游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)真的是做不來(lái),除了剛才講到的一些游戲,差異化更棒的,玩法更新的游戲之外,可能ARPG、卡牌、SLG非常受到用戶青睞,有研發(fā)團(tuán)隊(duì)在場(chǎng)可以直接進(jìn)行一些深度的合作。
這里就是一個(gè)像我一樣熱愛包括喜歡游戲行業(yè)的所有發(fā)行都會(huì)做的事情,我們跟CP合作之后會(huì)真正把這個(gè)產(chǎn)品推給用戶。最后有一些小的廣告,剛才說(shuō)的60元的烏合之眾的IPAD單機(jī)版,大家可以掃一下這個(gè)碼,掃了之后登記一下,會(huì)在商店給大家直接送一個(gè)烏合之眾先行體驗(yàn)版,就不用花錢了,歡迎來(lái)玩,多給我們提意見,謝謝大家。
【IGBC紫鑰游戲CEO吳燁演講全文】相關(guān)文章:
CEO必需的素質(zhì)08-15
阿里張勇演講全文09-25
公司CEO述職報(bào)告08-08
TED演講《活著的意義》全文03-25
馬云沈陽(yáng)演講(全文)09-26
李健清華演講全文08-27
日本軟銀集團(tuán)CEO孫正義演講04-26
卡梅倫連任演講(全文)09-25
中普總裁巔峰演講(全文)09-25