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客戶工程師崗位職責
在不斷進步的時代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?下面是小編精心整理的客戶工程師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
客戶工程師崗位職責1
崗位職責:
1、負責公司產(chǎn)品的安裝及日常維護;
2、客戶的.技術支持,緊急情況時采取應對措施,故障診斷、分析、解決;
3、獨立進行現(xiàn)場的維修、簡單培訓,并登記相關記錄文件;
4、如涉及未遇到過情況,需及時告知服務主管,做好記錄,跟蹤處理結(jié)果,直到客戶達到滿意;
5、匯總客戶要求和建議,提交相關人員或部門,在得到結(jié)果之后,反饋客戶。
6、 領導交派的其他工作。
任職資格
1、大專以上學歷,計算機相關專業(yè)(條件優(yōu)秀者學歷可適當放寬);
2、具有高度的工作責任心和和強烈的客戶服務意識,穩(wěn)定踏實;
3、待人誠實可信,具有親和力,語言表達能力和動手能力強;
4、能適應隨時響應客戶的工作要求和壓力;
5、能適應短期出差工作。
客戶工程師崗位職責2
工作內(nèi)容:
1、負責公司所有售出產(chǎn)品的維修、安裝及整改;
2、現(xiàn)場培訓客戶等服務,提升顧客滿意度;
3、及時反饋服務信息,為公司產(chǎn)品質(zhì)量的'提升提供改進建議。
任職資格:
1、電氣自動化相關專業(yè),大專以上學歷;
2、1年以上客戶服務、售后售前技術支持等崗位工作經(jīng)驗;
3、具有基礎的電工知識,熟悉電工操作,能獨立工作;
4、能適應長期出差。
客戶工程師崗位職責3
客戶品質(zhì)工程師
1.負責先期的質(zhì)量策劃,制定質(zhì)量目標,cpk,質(zhì)量關鍵點及異常預案;
2.制定檢驗標準,特性元件的檢驗標準,異常預案及抽樣計劃;
3.每個工單良率,質(zhì)量異常的統(tǒng)計分析及改進,持續(xù)改進質(zhì)量水平;
4.客戶投訴及客退品處理;
5.配合pm完成客戶審核,關閉客戶審核報告,跟進審核不符合項的.對策;
6.培訓在線qc人員掌握檢驗標準。
應聘要求:
1.統(tǒng)招本科以上學歷,電子相關專業(yè),英語四級以上,具備基本的聽說讀寫能力;
2.三年以上ems行業(yè)質(zhì)量工程師工作經(jīng)驗,有汽車電子行業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先;
3.熟悉各種電子器件的特性、檢驗標準、功能用途、規(guī)格;能閱讀電子器件datasheet英文資料;
4.pcba失效的分析能力:熟練使用各種檢驗和分析工具,掌握有關電子、電路的工作原理;
5.熟練利用各種品質(zhì)管理工具,控制計劃、帕拉圖、fmea、8d報告等,ppap ,spc、cpk、 6sigma等;
6.熟悉iso9001/iso14000/ts16949/as9100 /iso13485體系管理要求;
7.掌握美軍標抽檢原理、ipc標準;
8.掌握rohs 、reach對物料要求;
9.熟悉pcba流程,smt、波峰焊、ict等流程和工藝,掌握各種設備的功能、特性和要求;
客戶工程師崗位職責4
客戶端開發(fā)工程師 工作職責:
參與游戲客戶端開發(fā)。
資格要求:
1)unity 3d引擎3年以上開發(fā)經(jīng)驗;
2)熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;
3)良好的編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
4)至少參與過一款3d游戲項目, 對游戲研發(fā)技術領域有系統(tǒng)的.了解和關注。
任職要求:
1)unity 3d引擎3年以上開發(fā)經(jīng)驗;
2)熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;
3)良好的編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
4)至少參與過一款3d游戲項目, 對游戲研發(fā)技術領域有系統(tǒng)的了解和關注。
客戶工程師崗位職責5
職位描述:
工作職責:
1.負責游戲客戶端的設計和開發(fā);
2.負責游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
1.熟悉c++、熟練使用python,有cocosui使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
2.熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對設計模式有一定理解;
3.具有良好的'編程能力、代碼風格和編程習慣;
4.善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;
5.熱愛游戲,能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力。
客戶工程師崗位職責6
工作職責:
1、直播客戶端的開發(fā),x264、obs、ffmpeg、webrtc的'二次開發(fā)與優(yōu)化;
2、場景識別、超分辨率重建、碼率控制等算法的研究與實現(xiàn);
3、輔助全景直播、VR直播播放器開發(fā)及新技術調(diào)研;
任職要求:
1、熟悉音視頻封裝、編解碼原理,熟悉RTMP、Http—Flv、HLS、dash等流媒體傳輸協(xié)議;
2、熟練運用Wireshark/ffmpeg/EleCardVLC/OBS/Flash Media Live Encoder等工具;
3、熟悉Windows C++、Android、objective—C中的任何一種;
4、熟悉electron、QT、DuiLib等GUI框架;
5、有端到端的音視頻服務開發(fā)經(jīng)驗,如采集、編碼、推流、播放等;
6、精通常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
客戶工程師崗位職責7
1、負責手機游戲客戶端程序的架構(gòu)、客戶端邏輯的開發(fā)和維護;
2、配合策劃,美術等各部門工作,保證游戲開發(fā)的正常進行,有良好的溝通能力;
3、幫助團隊解決游戲客戶端開發(fā)遇到的問題;
崗位要求:
1、計算機及相關專業(yè),大專以上學歷;
2、五年以上的游戲客戶端工作經(jīng)驗,精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、熟悉3D游戲客戶端整體架構(gòu),并能獨立開發(fā)實現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;
4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化
5、了解TCP/IP協(xié)議的socket開發(fā);
6、了解Object-C和IOS平臺開發(fā)
優(yōu)先考慮:
1.具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗;
2.有Unity3D工具熟練經(jīng)驗;
3.了解ios或andriod平臺的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布流程;
知識技能
1.有較強的.技術功底,深入理解oo思想,對算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設計
3.熟悉Unity3d常用插件,對NGUI底層有深入了解
4.精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗
6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對復雜場景進行效率分析和優(yōu)化的能力及相關經(jīng)驗
客戶工程師崗位職責8
工作職責:
1、負責對醫(yī)療器械安裝調(diào)試及保養(yǎng)維護;
2、配合銷售部進行設備交付和驗收工作;
3、對新用戶進行設備的使用培訓、講解;
4、建立用戶維修檔案,跟蹤用戶對設備的'使用情況,及時反饋信息。
任職資格:
1、大專以上學歷,醫(yī)學影像、生物醫(yī)學工程、計算機應用、自動化相關專業(yè);
2、3年以上設備維修或相關工作經(jīng)驗;
3、良好的溝通表達能力,有醫(yī)療設備行業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
4、能適應經(jīng)常出差。
客戶工程師崗位職責9
崗位職責:
負責電腦管家客戶端開發(fā)。
崗位要求:
1、深刻理解windows操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、進程線程調(diào)度;
2、了解MFC/windows界面實現(xiàn)機制,有一定Windows下網(wǎng)絡編程經(jīng)驗
3、熟練使用VC,精通C/C++,熟練使用STL;
4、熟悉系統(tǒng)內(nèi)核,有過架構(gòu)設計和性能優(yōu)化的實際工作經(jīng)驗。
崗位職責
1、負責QQ硬盤客戶端開發(fā);windows下c/c++的.界面和邏輯開發(fā);
2、負責溝通產(chǎn)品需求;
3、參與硬盤客戶端和硬盤項目整體的架構(gòu)設計;
客戶工程師崗位職責10
崗位職責:
1.能獨立高質(zhì)量的開發(fā)各類游戲模塊。
2.高效的進行客戶端游戲邏輯、UI和動畫的開發(fā)。
3.對客戶端開發(fā)有深入的.理解,能獨立解決調(diào)試或者測試時出現(xiàn)的問題。
4.優(yōu)質(zhì)的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性、代碼的可讀性負責。
任職資格:
1.3年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少有過1款大型網(wǎng)絡游戲開發(fā)經(jīng)驗。
2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發(fā)引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網(wǎng)絡、protobuf等游戲基本模塊。
4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發(fā)。
5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。
6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鉆研精神,對技術細節(jié)和編碼質(zhì)量都有要求。
客戶工程師崗位職責11
職位描述:
1、日本大ip項目,運用unity3d開發(fā)游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的設計和開發(fā);
4、負責unity3d引擎的`調(diào)優(yōu)及擴展開發(fā);
5、與團隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗;
2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉引擎架構(gòu)設計及插件應用與開發(fā);
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡通訊、渲染、物理特性原理及相關數(shù)學知識;
4、具有良好的編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發(fā)中遇到的技術難題;
5、熱愛游戲制作,具有團隊協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。
客戶工程師崗位職責12
1、iOS/應用軟件設計與開發(fā)、測試及維護;
2、能獨立根據(jù)項目任務計劃按時完成手機應用開發(fā);
3、負責軟件相關文檔的編寫。
4、熟悉微信、支付寶等支付接口。
崗位要求:
1、大學?埔陨蠈W歷,計算機軟件相關專業(yè);
2、兩年以上IOS開發(fā)經(jīng)驗,有至少一款產(chǎn)品全程經(jīng)驗并上線;
3、精通HTML5等相關語言的'編程能力;
4、熟悉Mysql/Oracle等數(shù)據(jù)庫;
5、熟悉移動商城。
6、熟悉IOSAPP應用的發(fā)布流程。
7、能加班、有團隊協(xié)作能力、能良好溝通。
客戶工程師崗位職責13
職位描述
1、根據(jù)客戶產(chǎn)品制定芯片測試軟硬件開發(fā)方案,設計PCB,編寫和調(diào)試測試程序;
2、負責維護集成電路測試設備;
2、根據(jù)設定的目標,維護和提高測試的良率和質(zhì)量;
4、分析良率和電路失效原因;
5、密切關注客戶的質(zhì)量問題;
6、負責低良率的'確認、查證;
崗位要求:
1、本科以上學歷,微電子、半導體相關專業(yè);
2、具有在半導體行業(yè)2-3年的測試經(jīng)驗;
3、熟悉國內(nèi)外流行的ATE平臺,有數(shù)字或模擬項目測試開發(fā)經(jīng)驗;
4、熟練運用Visual C++優(yōu)先;
5、性格外向,善于與不同客戶交往;
6、能適應短期出差;
客戶工程師崗位職責14
與客戶代表合作,快速響應客戶需求,協(xié)調(diào)本區(qū)域內(nèi)所有客戶的'安防系統(tǒng)的運行及使用問題。
安防系統(tǒng)的支持和售后服務,包括日常例行維護、保養(yǎng),系統(tǒng)升級/擴充/變更,及提供操作和日常維護的培訓。
安防系統(tǒng)的設計,用AutoCAD繪制設計圖。
提升客戶滿意度,維護客戶關系。
客戶工程師崗位職責15
崗位職責:
1、與客戶保持良好的溝通(包括上門溝通),明確客戶的需求,向客戶推薦適用的產(chǎn)品,并保持業(yè)務的及時跟蹤;
2、遇到特殊商務或技術情況及時向上級反映,以便準確有效解決客戶疑問;
3、負責上門顧客的接待,提供樣本,介紹相應產(chǎn)品,解決客戶疑問;
4、負責產(chǎn)品銷售的情況及變化,了解行業(yè)內(nèi)競爭對手的.市場動態(tài),及時向上級主管匯報,為公司產(chǎn)品開發(fā)和營銷策略提供依據(jù);
5、完成上級交辦的其他工作。
崗位要求:
1、電子、光學、儀器、物理等理工科相關專業(yè),本科及以上學歷;
2、具有一年以上儀器儀表銷售經(jīng)驗;
3、責任心強,踏實勤奮,有良好的服務意識;
4、具有良好的團隊協(xié)作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,性格開朗外向,具較強的語言表達能力。
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