幼兒數(shù)學課教學設計
好的課堂教學需要提前設計,下面就是為大家整理推薦的幼兒數(shù)學課教學設計,請看下面:
幼兒數(shù)學課教學設計【1】
1.讓學生在具體有趣的情境中,學習有關“8”和“9”的加減法,并能正確計算。
2.通過看圖和涂色等活動,培養(yǎng)學生觀察、思考、動手實踐等良好習慣。
3.能在教師的指導下,從情境圖中發(fā)現(xiàn)并提出問題,能運用所學的知識加以解決。
教學設計
(一)創(chuàng)設情境
1.師:同學們,我們馬上就要舉行跳繩比賽了,你們想不想取得好成績?要想取得好成績,我們得怎么做呢?同學們說得很對,要想取得好成績,就要加強練習。你們看,操場上的這些同學,他們練得多認真呀!
2.出示跳繩圖。
(1)師:仔細觀察這幅圖,你都看到了什么?根據(jù)你所看到的內容,你都能提出哪些數(shù)學問題呢?
仔細看圖,自己小聲說一說。
指名匯報。(舉例)
、儆2個同學掄繩,6個同學跳繩,一共有幾個同學呢?
2+6=8,6+2=8
、谟4個女同學,4個男同學,一共有幾個同學呢?
4+4=8
、厶K的同學中有3個人穿裙子,5個人穿褲子,一共有幾個同學呢?
3+5=8,
5+3=8。
……
學生說教師板書:
6+2=82+6=84+4=8
1+7=87+1=83+5=8
5+3=80+8=88+0=8
把上面的加法算式讀一遍。
(2)師:你能提出減法問題嗎?試一試。
先在小組內小聲說一說,再指名匯報。例如:
1)操場上有8個同學在跳繩,有4個女同學,有幾個男同學?
2)操場上有8個同學,有2個同學在掄繩,有幾個同學正在跳?
……
教師根據(jù)學生回答,板書減法算式。
(二)畫一畫
1.師:現(xiàn)在,老師想為你們引薦一位新朋友,你們愿意嗎?
2.出示大象圖。
1)這是誰?
2)出示:
師:大象伯伯正在裝修房子,他想把這九塊瓷磚涂上顏色,你們看它多辛苦呀,你們愿不愿意幫助大象伯伯呢?如果由你們來替大象伯伯涂色,你們想怎么涂呢?請同學們拿出紙和一根油畫棒,自己動手畫一畫。同桌兩人一組,一人涂色,一人列出算式,針對同桌涂色的情況,想一想你都能列出哪些加、減法算式呢?
3.組織全班交流。
(三)試一試
1.出示:
7+2=□9-4=□4+4=□
6+3=□8-5=□8+□=□
5+□=8□-4=5□=1+8
學生獨立完成。
2.全班訂正,針對重點題目進行指導。如:5+□=8□-4=5□=1+8
(四)練一練(第35頁)
1.說一說,填一填。
看圖說說你能提出哪些數(shù)學問題,然后列式。
全班訂正。
2.口算第35頁第2題。
學生都能算對。
3.數(shù)學游戲:湊成9。
每組準備1~8八張數(shù)字卡片,拿出卡片,找朋友,兩個數(shù)能湊成9的卡片放在一起為好朋友。
4.數(shù)學故事:八戒吃瓜。看圖講故事,根據(jù)故事情節(jié)列出相對應的算式。
教學反思
本節(jié)數(shù)學課,我圍繞教材安排說一說、畫一畫、試一試幾個環(huán)節(jié)進行教學。在整個教學過程中,老師以組織者、引導者、參與者的身份出現(xiàn),學生才是學習活動的主體。在學習活動中,學生通過說、畫、寫等數(shù)學實踐活動,不僅感受到數(shù)學與生活的聯(lián)系,還學會如何觀察、如何思考以及如何表達自己的想法,進而形成初步的數(shù)學能力。練習中的數(shù)學游戲和數(shù)學故事,既緊扣本節(jié)課的教學內容,又調動了學生的積極性,使得課堂氣氛十分活躍。本節(jié)課的不足之處是,前面內容說得較多,以至后面的數(shù)學故事時間緊,學生討論時間少了。今后在時間分配上還需多考慮。
幼兒數(shù)學課教學設計【2】
【活動目標】
1、在游戲中引導幼兒點數(shù)4以內的物品,知道總數(shù)。
2、鼓勵幼兒積極參與點數(shù)游戲,體驗快樂。
【活動準備】
4名蟲蟲衛(wèi)兵、蟲寶寶若干、蟲蟲的家、圣誕情景。
【活動過程】
一、情景引入
圣誕節(jié)快到了,蟲蟲王國要開一個圣誕宴會。蟲蟲王國的蟲蟲們可熱情了,也邀請了小朋友去參加。
衛(wèi)兵:“歡迎光臨!
師:“這四個衛(wèi)兵長的一樣嗎?”
二、歡慶圣誕——游戲:我的朋友在哪里
衛(wèi)兵發(fā)給每個幼兒一個蟲蟲朋友進入圣誕宴會做游戲。
唱玩歌曲后,教師出示蟲蟲,請和老師一樣的蟲蟲將蟲蟲舉起來,一起點數(shù)。(4次)
三、宴會結束
衛(wèi)兵:“天黑了,月亮升起來了,我們要回家了!
師:“謝謝你們的邀請,我們一起送你們回家吧!”
步驟:
1、送小朋友手中的'蟲子
師:“天黑了,我們一定要數(shù)清蟲子的節(jié)數(shù),不要把他送錯家了!
2、糾正送錯家的蟲蟲
3、將剩下的蟲蟲送回家
四、自然結束
幼兒數(shù)學課教學設計【3】
【活動目標】
1.進一步感知4以內的數(shù)量,練習手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。
2.在感知物體顏色,數(shù)量的基礎上,嘗試根據(jù)二維特征分類。
3.樂意參與喂瓶寶寶吃飯的活動,體驗數(shù)學情境游戲的快樂。
【活動準備】
1.人手一個瓶寶寶(瓶身、瓶蓋上貼有數(shù)量為2~4的點子)
2.人手一個小勺、木質串珠若干
3.音樂三段(哭泣聲、搖籃曲、歡樂舞曲)
【活動過程】
一、導入
1.播放哭泣聲,引出主題
T:聽!什么聲音?是誰在哭啊?
2.出示瓶寶寶,介紹活動內容
T:原來是瓶寶寶在哭啊?瓶寶寶為什么哭呢?看看它肚子里有沒有東西?原來它肚子空空的,太餓了,怎么辦呢?
二、教師示范講解
1.出示木質串珠,討論操作要求
T:我們來喂瓶寶寶吃飯吧,可是這里有這么多串珠,應該喂瓶寶寶吃多少呢?一個還是許多個?
2.提醒幼兒觀察瓶蓋上的點子
T:到底瓶寶寶應該吃多少呢?看看瓶寶寶的肚子上面有記號呢。肚子上有幾個小圓點,就吃幾個小串珠。
3.請幼兒個別示范
T:誰來幫我數(shù)一數(shù),我的這個瓶寶寶應該吃幾個小串珠?
4.教師示范喂瓶寶寶,要求:邊喂邊數(shù),不能多,也不能少。
三、幼兒喂瓶寶寶
1.幼兒個別操作,教師觀察指導
2.集體交流操作結果,表揚操作正確的幼兒,幫助錯誤的幼兒進行糾正
四、幫瓶寶寶戴帽子
1.出示瓶蓋子,提醒幼兒注意數(shù)量的匹配
T:瓶寶寶吃飽了,真開心。我們帶瓶寶寶出去散步好嗎?可是外面風大,瓶寶寶要帶上帽子再出去。你們看,這些帽子上也有小圓點。你要仔細數(shù)一數(shù),讓瓶寶寶肚子上的小圓點和帽子上的小圓點一樣多。
2.請個別幼兒示范,集體檢驗
3.幼兒集體操作,教師隨機檢驗
4.聽歡快音樂,和瓶寶寶散步跳舞。
五、送瓶寶寶睡覺
1.播放搖籃曲,提出要求
T:瓶寶寶玩累了,要睡覺了。我們悄悄地送它要搖籃里睡覺吧
2.引導觀察搖籃上的點卡和搖籃顏色
T:看,這些搖籃上面有什么?原來瓶寶寶要找和自己點子一樣多的搖籃睡覺。
3.幼兒送瓶寶寶睡覺,教師隨機檢驗。
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