成年人在线观看视频免费,国产第2页,人人狠狠综合久久亚洲婷婷,精品伊人久久

我要投稿 投訴建議

3DMax實習(xí)報告「最新」

時間:2021-02-24 10:13:49 實習(xí)報告 我要投稿

3DMax實習(xí)報告「最新」

  【摘要】中國人才網(wǎng)為您編輯了3DMax實習(xí)報告范文參考,敬請關(guān)注!!

3DMax實習(xí)報告「最新」

  實習(xí)報告【1】

  一、實習(xí)目的

  為強化我們?nèi)粘K鶎W(xué)的知識,加強與鞏固,培養(yǎng)實戰(zhàn)能力。本次為期兩周3ds max 實習(xí)主要以強化訓(xùn)練為實習(xí)的重點。

  將我們平時所學(xué)到的知識在這兩周的時間內(nèi)系統(tǒng)地進行訓(xùn)練,將各個章節(jié)的知識點,融合到一起,從而使我們具有一定的實戰(zhàn)能力,對我們以后從事這方面的工作有一定的幫助,同時也提高了我們的綜合應(yīng)用能力。

  這次室內(nèi)室外三維效果圖制作都是具有實戰(zhàn)性的作業(yè),雖然我們做的實習(xí)內(nèi)容都是書上給的一些素材,但是也需要不斷地培養(yǎng)我們自學(xué)能力,也是為我們以后工作奠定基礎(chǔ)。

  二、實習(xí)要求

  1. 3ds max室內(nèi)裝飾

 、藕唵问覂(nèi)效果圖;⑵接待室裝飾效果圖;⑶臥室裝飾效果圖;⑷客廳裝飾效果圖;⑸書房裝飾效果圖;⑹餐飲空間裝飾效果圖;⑺賓館大堂裝飾效果圖;⑻寫字間裝飾效果圖;⑼會議室裝飾效果圖;⑽公司門廳裝飾效果圖。

  在上面十個室內(nèi)裝飾實例中選取幾個自己感興趣的室內(nèi)裝飾效果圖進行制作。

  2. 3ds max室外效果圖制作

  在校園內(nèi)任意選擇一棟建筑物,取景,認真觀察,制作室外三維效果圖。

  三、實習(xí)內(nèi)容

  1.制作接待室裝飾效果圖

  這張效果圖主要由墻體、地面、天花板、吊頂、接待臺、沙發(fā)、花瓶、飲水機和其他裝飾物構(gòu)成的,這個效果圖的制作,我們需要運用以下知識點:

 、胚x擇對象的多種方式和應(yīng)用;

  ⑵目標攝影機的使用;

 、蔷框模型的特點和應(yīng)用;

  ⑷編輯二維圖形;

 、蓪ο蟮木_變換;

 、饰淖止ぞ叩氖褂煤臀淖值奶幚;

  ⑺應(yīng)用車削修改器;

 、叹庉嫙艄鈱ο蠹捌鋮(shù)設(shè)置。

  2.制作臥室裝飾效果圖

  這張效果圖主要是由穿衣柜、床頭柜、電視柜、臺燈、床、電視機、相框等一些臥室裝飾物構(gòu)成的,制作這張效果圖,我們需要運用以下幾個知識點:

 、诺菇切薷钠骱蛿D出修改器的使用;

  ⑵移動工具的靈活使用;

 、荖URBS曲面的使用、可編輯面片的編輯操作;

 、燃茉O(shè)于調(diào)整攝影機;

 、啥喾N燈光的交叉放置和光源的關(guān)聯(lián)復(fù)制;

 、蕪(fù)雜材質(zhì)的配置及具體參數(shù)的設(shè)置;

  ⑺渲染生成的圖片用Photoshop做后期處理。

  3.制作餐飲空間裝飾效果圖

  這張效果圖主要由弧形墻體、餐桌、椅子、吊頂、窗戶、杯具等裝飾物構(gòu)成的。這張效果圖的制作,靈活運用3ds max的各項功能,我們主要運用以下幾個知識點:

 、艠訔l線修改器的使用;

 、茢D出變形和復(fù)制等對象操作;

 、菑(fù)合對象的布爾運算的使用;

  ⑷“平面”工具的使用;

 、赡P偷暮喜⒂谧儞Q;

 、蕯z影機的調(diào)整;

  ⑺燈光的參數(shù)設(shè)置。

  4.1棟教學(xué)樓效果圖制作

  實習(xí)總結(jié)

  兩周的3ds max實習(xí)很快就結(jié)束了,經(jīng)過這段時間的反復(fù)練習(xí)我對3ds max有了重新的認識,而且在很多工具的使用上更加熟練了。一個實例不是一時半會兒就能夠完成的需要慢慢的摸索,更需要足夠的耐心。

  在這一學(xué)期中,我們學(xué)習(xí)3ds max都只是每個章節(jié)學(xué)習(xí)不同的知識點,沒有進行過綜合的訓(xùn)練,而這次實習(xí)我們主要是訓(xùn)練室內(nèi)裝飾,從而讓我們真正的體會到3ds max軟件在現(xiàn)實生活中的使用之處。在開始畫室內(nèi)裝飾時,有點不知道該從何處入手,只能一步一步的摸索,所以開始時進度有一些慢,但慢慢的習(xí)慣熟識后,進度就加快了許多。

  在此次的3ds max實習(xí)中,不僅強化并鞏固了這學(xué)期中我所學(xué)習(xí)到的知識,而且在實習(xí)中慢慢的摸索,學(xué)到了更多的知識。之前學(xué)習(xí)3ds max時對燈光的設(shè)置總是操作的不是很好,但這次實習(xí)制作室內(nèi)裝飾效果圖中,涉及到了大量的燈光配置及參數(shù)設(shè)置,讓我得到了充分的練習(xí),使我掌握了燈光設(shè)置的操作。

  這兩周的實習(xí)雖然短暫,但從中獲得了很多知識,提高了我們的綜合應(yīng)用能力與自學(xué)能力,為我們以后工作奠定了基礎(chǔ)。

  3DMax實習(xí)報告【2】

  一、實訓(xùn)時間:3周

  二、實訓(xùn)目的

  1、使我們更加深入了解VI設(shè)計的本質(zhì)、價值、手段;

  2、培養(yǎng)我們對各企業(yè)標志及整體形象的分析能力;

  3、提高獨立為某企業(yè)進行視覺形象設(shè)計的能力;

  4、重點培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維能力。

  三、實訓(xùn)內(nèi)容:

  1、 VI設(shè)計

  ⑴福建水利電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院VI設(shè)計

 、朴腊惭哦假e館VI設(shè)計

 、怯腊采椒寰茦I(yè)有限公司VI設(shè)計

 、扔腊踩A遠計算機有限公司VI設(shè)計

  說明:上面4個可任選一個,按照《VI設(shè)計與實訓(xùn)》P14所列的VI設(shè)計清單進行VI設(shè)計。

  2、編制VI設(shè)計手冊

  四、實訓(xùn)地點及實訓(xùn)進度安排

  二樓電腦室

  實訓(xùn)進度安排

  五、實訓(xùn)總結(jié):

  為期一個月的實訓(xùn)終于來了,第一周是3Ds max, 要做的東西不多,也就建個模型,一個隨身聽,說來也不多,但十分復(fù)雜,還好,老師給出了教程,我們要一步一步跟著做,可是跟得再緊,做出來的效果就是不一樣,而且老師的教程只有一小部分的視頻教程,其它都是圖片加文字,而且還是英文版的,給我增加了不少的困難,做個小地方都要費不少勁。不滿意還得細細調(diào)整才行,真可算得上是比長征還難。

  一天的實驗課也不多,每天就只有四節(jié)課,有時只有兩節(jié)課。經(jīng)常是在實驗室里還沒調(diào)好一個小部件就已經(jīng)下課了,不得不保存回宿舍再加工。做這個隨身聽雖然不會用到那么多的命令,但就只用一個命令就已經(jīng)很煩了,用得最多的就是切角工具,用這個也不難,但經(jīng)過蝸輪平滑之后,就會出現(xiàn)許多的破面,又

  得退回到可編輯多邊形里面調(diào)整點和線的位置,調(diào)整完了又得回到蝸輪平滑看效果,做不好又得重來,做起來真是煩呀。還有最麻煩的就是視圖的轉(zhuǎn)換,平均幾步就換一下,有時用力過大,圖就不見了,放大又縮小了幾回就是不見圖了,又得調(diào)整視圖窗口好幾遍才弄了出來,可謂是千呼萬喚使出來。轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去頭暈?zāi)垦5。再加上實驗室裝的3D軟件又不好,經(jīng)常藍屏死機,而且又是未注冊版的,每次開機都要注冊才能使用,真是郁悶呀。這一周過得真辛苦。

  最后,經(jīng)過一周的努力,終于用3ds max把一個隨身聽給建出來了,感覺重沒有過的輕松,回想起學(xué)3ds max的過程 不知道是幾頁加幾集的教程要在一周搞懂 吃透 精通確實不是一件容易的事情 。以前平面設(shè)計學(xué)得最好,在 沒學(xué)3d之前曾經(jīng)朋友及同學(xué)們說它是多么多么的難學(xué)讓人忘而止步 也曾經(jīng)一度的想放棄學(xué)它的念頭 因為它實在是不那么好學(xué) 雖然之前早被他們打過"預(yù)防針",也有心理準備,不過學(xué)起來還是比自己想像的難的多.但最終還是堅持下來了,學(xué)過3d之后才讓我感覺到什么是柳崖花明又一村.3dmax 開始學(xué)的時候面對它那龐大的功能,復(fù)雜的界面,真的讓我無法下手,不知道從那兒學(xué)起,后來就想 干脆就從做實例建模開始吧 拋開它那此難懂的理論 從實例中慢慢悟解他們的功能,有幸的是老師給了我們一部非常好的教程,不然是不可能做得出來 的, 深入淺出了講解了隨身聽制作的全過程,真是難呀.

  所以說,有一部好的教程是非常有必要的 它可以讓你的學(xué)習(xí)達到質(zhì)的飛躍!!!!! 通過這兩年對設(shè)計軟件的學(xué)習(xí) 也讓我悟出了學(xué)習(xí)設(shè)計軟件的一套捷徑 那就是最好先從實例開始學(xué)習(xí) 什么理論不要去花費大浪的時間弄懂它,只要稍微的看一了 了解一下就可以了 ,然后從實例中來悟解來學(xué)習(xí) 這樣 你的學(xué)習(xí)時間可以基本上縮短一半 好了 這也算是本人的一點心得體會 希望對朋友們有點幫助...

  所謂三維設(shè)計就是利用電腦進行設(shè)計與創(chuàng)作,以產(chǎn)生真實的立體場景與動畫。雖然在這個學(xué)期對3DSMAX的接觸才知道3DSMAX是一個廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、后期制造、影視特效及專業(yè)視覺設(shè)計領(lǐng)域的一款功能強大的三維設(shè)計軟件,它是集專業(yè)建模、動畫、渲染一休的三維解決方案。特別是3DAMAX以其強大的功能卓越的表現(xiàn)力被廣大電腦設(shè)計人所睛睞,成為當今較熱門的設(shè)計軟件。

  在學(xué)習(xí)3DSMAX的這個學(xué)期里,3DSMAX創(chuàng)作的每一個細節(jié)都在刺激著我的神經(jīng),變幻無窮的3D建模,它的每一個創(chuàng)造都給我?guī)頍o比的震憾的驚喜與靈感……

  在吳超斌老師的指導(dǎo)下,我們班進行了為期一周的3ds max 綜合場景實訓(xùn),主要是針對室內(nèi)房間和室外風(fēng)景的設(shè)計和調(diào)整,通過實訓(xùn),進一步掌握3ds max的.應(yīng)用,增強動手3ds max作能力。時間過得真快,一周的3ds max制圖實訓(xùn)即將結(jié)束,現(xiàn)在回想起剛進機房的那懵懂,自己都覺得好笑。經(jīng)過一個學(xué)期的學(xué)習(xí),面對綜合量大點的圖形,竟然不知從何下手。上課是一步一步,一個一個命令的學(xué),課后的練習(xí)也沒有涉及到前后的知識,知識的連貫性不大,當我們進行實際運用時,發(fā)現(xiàn)之前學(xué)的有點陌生。

  本次實訓(xùn)在制作房間內(nèi)的模型這一塊是比較順利的完成了,當然中途也

  出現(xiàn)了些小插曲,如很多時候由于太急,很多數(shù)據(jù)都看漏了,導(dǎo)致模型不對,不符合要求于是又要修改這就讓我浪費了不少時間,還有制作步驟也很重要,這次實訓(xùn)讓我明白了好的制作步驟能大大提高制作速度,也更好的方便了渲染和后期制作,剛開始建模時沒有充分考慮只是一味安自己的感覺來建,可以說毫無步驟可言,可當進行到一定的階段是就發(fā)現(xiàn)這很麻煩,不易處理,之后只好再建一次,遇到的這些問題都讓我成長了不少,我明白了應(yīng)該想到更好的制作步驟再行動,不能操之過急。

  模型建出來后接下來就是怎樣制作出好的效果,這是最難的一部分。場景氣氛,色調(diào)的調(diào)整和照明的布局;物件材質(zhì)的調(diào)配;材質(zhì)與燈光的搭配;材質(zhì)與渲染的搭配;渲染與燈光的搭配;燈光的特性以及燈光在復(fù)雜環(huán)境設(shè)計中的應(yīng)用;局部光源效果的處理;燈光色調(diào)對室內(nèi)環(huán)境的影響以及室內(nèi)燈光效果的調(diào)整。室內(nèi)環(huán)境的造型和空間分析能力等這些都是本次實訓(xùn)的重點和難點。本次實訓(xùn),我基本掌握了金屬與半透明材質(zhì)的調(diào)配,也基本掌握了給模型指定材質(zhì)的調(diào)整,如地板,天花,和玻璃等。我掌握了使用光線跟蹤貼圖模擬真實反射效果,以及添加燈光后渲染一片烏黑,要更改高明照明。有時文件加載不進來,在經(jīng)過老師同學(xué)的共同討論解決,要把 dlcomponents文件夾下的DlComponentList刪除才可以。

  還有一個更讓我頭疼的就是燈光的處理,燈光又稱為空間的靈魂,它影響周圍物體表面的光澤,色彩和亮度。燈光還可以調(diào)節(jié)場景的基礎(chǔ)和氣氛,這對于圖像的外觀是至關(guān)重要的。另外,燈光有助于表達一種情感,或是引導(dǎo)觀眾的視線到特定的位置,可以為場景提供更大的深度,展現(xiàn)豐富的層次。雖然燈光有如此多的作用及優(yōu)勢,但我并不能很好的運用,只是稍微掌握了一點。

  在這次3DSMAX實訊中,讓我知道要學(xué)會3dsmax所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創(chuàng)建成的每一點都讓我感覺到自己目前所學(xué)到的知識是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的專業(yè)建模、動畫、渲染的強大功能將現(xiàn)實世界與藝術(shù)創(chuàng)新活靈活現(xiàn)實現(xiàn)出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠

  遠未夠,不過我會將繼續(xù)努力彌補自己在往后中的不足,更加勤奮學(xué)習(xí)為今后的事業(yè)而奮斗。

  相關(guān)關(guān)鍵字:

  很快的,一個假期又過來了,面對本學(xué)期最后一次的校園生活實訓(xùn),想著剛剛過去的最后一個周,緊張沉默之后更多的是感慨,印在腦海里的每一個足跡都是那么的深,真的說不出是什么感覺,伴著時間,就像是在和自己的影子賽跑,不可能從真實的兩面去看清它,只是經(jīng)意不經(jīng)意的感受著有種東西在過去,也許更適合的只有那句話:時不待我,怎可駐足?一周,短短的一周,我學(xué)到了很多不知道的東西,實在是感受頗深。

  當今企業(yè)競爭范圍的伴隨社會市場經(jīng)濟的發(fā)展以及信息化程度的不斷提高而日益擴大,這樣就要求企業(yè)在各個方面加強管理,要求企業(yè)有更高的信息化集成來實現(xiàn)對企業(yè)的整體資源進行集成管理,F(xiàn)代企業(yè)都意識到,企業(yè)之間的競爭是綜合實力的競爭,要求企業(yè)有更強的資金實力,具備強有力的管理能力和更快的市場響應(yīng)速度。因此,引入計算機系統(tǒng)的意義是非常重大的。

  在社會主義市場經(jīng)濟高速發(fā)展的今天,如果計算機的各項管理運做仍然停滯在以紙、筆為主要工具的階段,就會因為信息量的快速增長而無法迅速、準確的運用計算機完成各項工作,這樣,必將成為企業(yè)各方面發(fā)展的一個瓶頸。

  而在當代這個以信息時代為主題的社會里,計算機技術(shù)高速發(fā)展,將信息技術(shù)應(yīng)用于對現(xiàn)代企業(yè)的管理日益普及。計算機技術(shù)不但可以提高信息的處理速度和提高信息處理的準確性,更重要的是,可以進一步的解放勞動力,將他們分配到更需要人力資源的崗位上去,從而加快社會工作的現(xiàn)代化、綜合化的發(fā)展步伐。引入計算機信息系統(tǒng),不但為企業(yè)管理部門節(jié)省了不必要的開支,更重要的是提高了它對我們個人的工作效率。

  本周通過對計算機的初步學(xué)習(xí),我更知道原來我們利用計算機可以提高工作效率等各方面。所以我真誠的感謝老師對我們的幫助,再次說一聲:謝謝。我以后將更加努力。

  3ds Max(3D Studio Max)是目前世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于影視動畫、建筑設(shè)計、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。3ds Max 在中國十分流行,是使用最普遍的軟件。

  3ds Max 可以說是游戲開發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。

  二、動畫

  建模是靜的,那么要讓建的模型動起來,就要涉及到動畫方面的知識了。動畫涉及到攝像機動畫和角色動等,3ds Max軟件本身的動畫控制就很豐富,物別強調(diào)一下角色動畫(比如人物動作),3ds Max自帶CS(Character Studio),插件有現(xiàn)在很強的CAT(Character Animation Toolkit)等,如果學(xué)習(xí)動畫,這些都是需要了解的知識。

  三、渲染

  只有模型和動畫,就好象一個人光著身子亂跑,很不好看。渲染就好象照相、攝像,呈現(xiàn)最終的畫面,這就涉及到燈光、材質(zhì)等。如果說燈光、材質(zhì)是化妝部分的功夫,那渲染器就好比照相機、攝像機了。3DSMax默認的渲染器得到的最終效果不是非常理想,所以還有VR(VRay)、MR(MentalRay)、 FR(FinalRender)、LS(Light Scape)、Maxwell等,學(xué)一種渲染器就可以,比如現(xiàn)在很火又容易上手的VR。

  學(xué)習(xí)的方法:

  建議先買本入門的教材,相關(guān)的書實在是太多了,良莠不齊,仔細選擇很重要。建議初學(xué)者選實例教程的教材,步驟要詳細,一步接一步,不能省略步驟。知識較全面的(但書不要太厚),上述三方面知識都涉及的,這樣學(xué)下來,對整個軟件都有所了解,再進行側(cè)重學(xué)習(xí)也好有一個感性的認識,做到心里有數(shù)。最開始的學(xué)習(xí)不建議直接在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)習(xí),因為還沒有基礎(chǔ),很難做到正確篩選,多半會走較多彎路。

  在打了上面的底子后,學(xué)習(xí)途徑有下面幾種:

  一、繼續(xù)買書深造:當然教程是有側(cè)重的,有的教動畫,有的教效果圖,選好你要學(xué)的方向;

  二、網(wǎng)絡(luò)自學(xué):在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)習(xí),文章、動畫教程等,內(nèi)容豐富,就是要花精力篩選。參加一些論壇、QQ群等,交些志同道合的朋友,一起進步;

  三、多媒體光盤:買些多媒體光盤教學(xué),直觀方便,教學(xué)質(zhì)量請注意甄別;

  四、參加培訓(xùn):這是花費最高,見效最快的方法了,選一個口碑好的培訓(xùn)機構(gòu)很重要。

  首先,了解基本的菜單位置,大體功能.最初,從網(wǎng)上找些教程,我是學(xué)了金鷹提供的網(wǎng)上免費學(xué)習(xí)的東西.雖然,講的一般.但對于初學(xué)者還是挺有用的.為什么說他一般,因為,當你提高到一點境界時,你會發(fā)現(xiàn)有些東西他講的方式不是最好的.基本功能要學(xué)好,建模、常用修改器要學(xué)習(xí)的深入些,他們是基礎(chǔ)。再來燈光,攝像機、材質(zhì)、渲染等功能大概了解一下。以后還是要系統(tǒng)學(xué)習(xí)的。

  建模

  建模學(xué)習(xí)是有些技巧的,比如說你學(xué)來用在裝修上。那就要學(xué)會用CAD導(dǎo)入功能建模。因為CAD用來畫二維圖是比較方便的。對臺3D MAX中的正視圖,可以在CAD中平面圖中畫好導(dǎo)入再旋轉(zhuǎn),也可以考慮用CAD中的3D模式,畫出正視圖導(dǎo)入。

  建模基本功能學(xué)會后,可以放一下。學(xué)習(xí)新東西了。依我學(xué)CAD的體會是,基本的功能學(xué)會后,那就是熟練和提高的過程。這些時間留著以后去做吧。網(wǎng)上有好多不錯的模型都可以下載來看看或者留著自己用。呵呵

  材質(zhì)與渲染

  真實我下載了LightScape,后來改用了V Ray。當說V Ray好用,我也就用了。這兩天學(xué)來,確實是VR用起來感覺自如些。畢竟他是3D MAX的插件,融入了3D中了,用起來比較習(xí)慣些。材質(zhì),網(wǎng)上有好多材質(zhì)資料可以下載來自己用。關(guān)于,渲染個人覺得是比較關(guān)鍵的地方,網(wǎng)上搜索了。但一直沒有真正系統(tǒng)的東西可以學(xué)。而且,覺得這一塊很多要自己領(lǐng)會了才會真正用上他。

  燈光

  燈光,也是比較重要的環(huán)境。如何學(xué)習(xí)呢,還在摸索中。網(wǎng)上也有些IES光域網(wǎng)資料可以下載來自己學(xué)習(xí)。

  其他方面感想

  在電腦里建立一個資料庫,分類放好整理出來的3D書籍、教程、材質(zhì)庫、貼圖、模型、軟件以及相關(guān)網(wǎng)站。隨時整理,使之系統(tǒng)不斷豐富。3D使用要求就是素材庫的要足夠多,用起來才比較方便。

【3DMax實習(xí)報告「最新」】相關(guān)文章:

3dmax論文致謝3篇04-11

最新實習(xí)證明01-20

最新實習(xí)心得01-23

最新實習(xí)總結(jié)04-30

最新畢業(yè)實習(xí)鑒定01-07

客服實習(xí)總結(jié)最新03-03

最新有限公司工程師實習(xí)工作報告03-30

最新開題報告04-27

最新企業(yè)調(diào)研報告04-13

最新醫(yī)院見習(xí)報告06-21