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創(chuàng)業(yè)者必須了解的常識有哪些的勵(lì)志故事

時(shí)間:2021-04-06 19:25:45 創(chuàng)業(yè)故事 我要投稿

創(chuàng)業(yè)者必須了解的常識有哪些的勵(lì)志故事

  創(chuàng)業(yè)有沒有可以遵循的地方? “創(chuàng)業(yè)可以很簡單”完全是誤解。再簡單的創(chuàng)業(yè),背后都是對行業(yè)邏輯的深刻梳理,而且,往往越簡單,背后的思考就越復(fù)雜。

創(chuàng)業(yè)者必須了解的常識有哪些的勵(lì)志故事

  在我看來,創(chuàng)業(yè)就像是一場即興創(chuàng)作的爵士樂,技能不純熟之前都是瞎扯。你可以說你在做音樂,但如果沒有觀眾,就變成了一場自娛自樂。 創(chuàng)業(yè)又像是戰(zhàn)場上的臨陣指揮,你必須對現(xiàn)場突發(fā)的所有事件和遇到的所有問題,參考當(dāng)下的背景因素、社會因素、人的因素以及武器裝備、戰(zhàn)爭策略等,短時(shí)間內(nèi)做出你認(rèn)為的最優(yōu)決策,而且最重要的是,你的對手也在猜想你的決策而做出他的決策,所以,最后勝負(fù)有時(shí)候是因?yàn)檎l更聰明,有時(shí)候是因?yàn)閷?shí)力更強(qiáng),有時(shí)候是因?yàn)椴聦α藢κ。最后,總有贏家,他有方法也有僥幸。

  創(chuàng)業(yè)成功這件事,既不能復(fù)制,也沒有絕對的坑可以避免。避免了坑也未必后續(xù)就會更容易。就算創(chuàng)業(yè)時(shí)你得貴人相助,幫你完成了最難的招聘,沒有掉到坑里,但未來的發(fā)展中,如果讓你獨(dú)立招聘,你還是會犯錯(cuò),而且錯(cuò)誤還可能無法挽回。 既然這樣,創(chuàng)業(yè)還有沒有可以遵循的地方?我認(rèn)為,創(chuàng)業(yè)中確實(shí)有恒定不變的東西,比如初心和愿景、個(gè)人品質(zhì)、決策能力、思維邏輯框架等等。雖然看起來這些常識和創(chuàng)業(yè)關(guān)系不大,但它們決定了創(chuàng)業(yè)最后能走多遠(yuǎn)。當(dāng)我們回過頭看那些成功者,他們無一例外,都在這些方面做得不錯(cuò)。 現(xiàn)在,我想從務(wù)虛的角度談一談,創(chuàng)業(yè)者必須了解的一些常識。

  常識1:做什么、懂什么 很多創(chuàng)業(yè)者一頭扎進(jìn)自己并不懂的領(lǐng)域里去。比如有人看到美甲火了,就去做理發(fā);看到汽車火了,就做電動汽車。就算你多懂一點(diǎn)互聯(lián)網(wǎng),也不意味著你可以顛覆什么。 需要說明的是,技術(shù)純熟并不一定要求你年長,或者經(jīng)驗(yàn)豐富。但是你一定在這個(gè)領(lǐng)域里居于領(lǐng)先,或者有獨(dú)創(chuàng)的思想。而且要能逐漸想得透徹。喬布斯、比爾·蓋茨都是第一次創(chuàng)業(yè)就成功了,因?yàn)樗麄冊诟髯灶I(lǐng)域里都處于行業(yè)領(lǐng)先而且具有洞察。如果你進(jìn)入不懂的領(lǐng)域,就算VC的錢維持生存,也未必能夠真正撬動行業(yè)發(fā)展。

  常識2:團(tuán)隊(duì)協(xié)作要重視 100年前,創(chuàng)新都是來自個(gè)人的努力和靈感。50年前,實(shí)驗(yàn)室和研究所這樣的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作開始風(fēng)行。到今天,企業(yè)專門設(shè)立的創(chuàng)新部門并不流行了,整個(gè)團(tuán)隊(duì)人人創(chuàng)新才是主流。 而之所以會成立企業(yè),而非單打獨(dú)斗,就是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)協(xié)作會發(fā)揮超過個(gè)人的作用。一個(gè)可能是由幾個(gè)街頭小混混組成的樂隊(duì),有可能創(chuàng)造出世界上最偉大的音樂;而把四個(gè)最優(yōu)秀的音樂人士拉到一起卻有可能一事無成。

  常識3:產(chǎn)品要擁抱用戶的預(yù)期 竊以為,“市場教育”是最貴的成本。像滴滴快的補(bǔ)貼大戰(zhàn)完成“市場教育”這件事兒,基本上是因?yàn)楫?dāng)時(shí)滴滴和快的分屬騰訊和阿里,所以雙方死磕的副作用。對于創(chuàng)業(yè)者項(xiàng)目來講,最好領(lǐng)先市場半步,別自己去完成市場教育,否則先驅(qū)就會變成先烈——因?yàn)槟憧赡芎茈y熬到成功那一天。 領(lǐng)先半步,你剛好產(chǎn)品成熟遇到需求爆發(fā),這時(shí)如果你的產(chǎn)品還驕傲到讓每個(gè)員工都對外宣講。那么你就基本成功了。

  常識4:必須找到盈利模式形成閉環(huán) 一個(gè)只關(guān)心錢的企業(yè),無法成為優(yōu)秀的企業(yè)。舉例說明:號稱只為做最好產(chǎn)品,不惜在很多細(xì)節(jié)之處花錢,不考慮投入產(chǎn)出比的蘋果,上一財(cái)年凈利潤550億美元。而那些一心想著賺錢的企業(yè),卻逐漸被甩在后面。 但同樣,如果創(chuàng)業(yè)者沒想清楚怎樣賺錢,又沒有拿出最好的產(chǎn)品,這樣的創(chuàng)業(yè)企業(yè)基本會死掉。愿景很清晰產(chǎn)品還不夠好的企業(yè)或許能活下來;產(chǎn)品很受歡迎但沒找到盈利的企業(yè)也有可能活下來,二者都不具備的企業(yè)——如果誰活下來了,請私信我。

  常識5:創(chuàng)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),只有身處其中的`人才能看懂 創(chuàng)業(yè)是可以不斷修正未來路徑的,同時(shí)也意味著過去都不可挽回。 高手之間的切磋,放在普通人那里是沒有意義的。人的決策都是基于周圍無數(shù)氛圍和環(huán)境而定,任何細(xì)節(jié)變化都會具有決定性。任何坑也只具有參考意義,可能他成功時(shí)經(jīng)歷的坑,卻是你成功的基礎(chǔ)。過去人們都認(rèn)為蘋果長久不了,現(xiàn)在大家卻反過來認(rèn)為軟硬件一體化是趨勢。就是這個(gè)道理。 所以高手之間看經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),看到的是決策和邏輯,而你若停留在表面,看到的那些東西就都是錯(cuò)誤的。

  常識6:沒有常勝將軍 馬化騰、李彥宏、馬云、劉強(qiáng)東,再來一次能像現(xiàn)在一樣成功?其實(shí)未必。但他們的視野、格局和膽識,決定了即便再來一次,他們成功的概率要比普通人大得多。

  在我看來,創(chuàng)業(yè)最大的考驗(yàn)是創(chuàng)業(yè)者決策和運(yùn)營的掌控力。他必須幾年如一日的去做出無數(shù)個(gè)細(xì)節(jié)的決策,帶領(lǐng)企業(yè)走向長遠(yuǎn)的格局。

  最后,總結(jié)兩句話與大家共勉:①創(chuàng)業(yè)的邏輯可以改進(jìn),但事實(shí)無法挽回。②復(fù)盤時(shí)要只有邏輯體系有用,規(guī)律和結(jié)論總是以偏概全——本文也是一樣。

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