比賽活動策劃
羽毛球比賽活動策劃一
一、主辦單位及參賽對象:
1、主辦單位:政法學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會
2、參賽對象:政法學(xué)院全體學(xué)生
二、報名時間和活動地點(diǎn):
1、比賽時間:20xx年05月21日17:30
2、活動地點(diǎn):寶雞文理學(xué)院羽毛球場(體育場側(cè)門外)
三、器材設(shè)備:
1、鼓勵自帶球拍,現(xiàn)場也有提供球拍,統(tǒng)一提供羽毛球
四、活動項目和規(guī)則
1、活動項目: 男子單打、女子單打、趣味羽毛球小游戲
2、比賽規(guī)則:
1)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。
1.首輪11分制,后期決賽21分制,皆3局2勝
2.每回合中,取勝的一方加 1 分。
3.雙方球員比賽中為3局2勝制。
4.一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球。
2)參賽隊伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權(quán)處理并判對方球隊以2:0處理。
比賽具體細(xì)則:
(一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
(二)、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。
2.男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。
(三)、發(fā)球權(quán)、得分、和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結(jié)束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運(yùn)動員失誤,對方運(yùn)動員得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動員失誤對方得分。
(四)、交換場地
1.第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進(jìn)行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進(jìn)行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得11分(21分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進(jìn)行余下的比賽。
(五)發(fā)球和接發(fā)球
(1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點(diǎn)及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5.發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。
(2)合法的接發(fā)球。
1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(六)、發(fā)球和按發(fā)球的`方位和順序 :
1.發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:
1. 發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球
2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
3. 當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4. 在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。
(八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰
(1) 一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:
1.每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
2.比賽中遇到運(yùn)動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。
(2) 下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運(yùn)動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運(yùn)動員接受場外指。
3. 運(yùn)動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
(九)違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。
3.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
4.比賽中,球碰到運(yùn)動員的身體或衣物。
5.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點(diǎn)不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。
6.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。
7.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
8.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
9. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
10.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
11.比賽時選手故意擾亂、影響對方進(jìn)行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設(shè)備。
六、活動要求:
團(tuán)結(jié)互助,參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。
七、獎勵方法:
比賽設(shè)一等獎2名、二等獎2名、三等獎2名、趣味環(huán)節(jié)設(shè)有精美小禮品若干份。
爬樓梯比賽活動策劃二
一、 活動背景
在這個資源短缺的時代,人人都倡導(dǎo)環(huán)保,低碳綠色的生活,順應(yīng)時代的潮流,環(huán)保節(jié)約應(yīng)該從我們做起,從我們?nèi)粘5男∈伦銎。而人們在日常生活中乘坐電梯會產(chǎn)生二氧化碳等對環(huán)境有害的氣體,所以我們通過組織爬樓梯比賽來倡導(dǎo)大眾多走樓梯。
二、活動目的
向廣大群眾廣泛宣傳節(jié)能減排、生態(tài)環(huán)保理念和知識,引導(dǎo)人們叢小事做起、從自身做起,增強(qiáng)群眾愛護(hù)環(huán)境、愛護(hù)生態(tài)的自覺性。號召大家一起節(jié)能減排,一起愛護(hù)環(huán)境,并認(rèn)識到環(huán)保的重要性。
三、 承辦單位
經(jīng)濟(jì)與管理系團(tuán)委社團(tuán)部
四、 活動時間:
6月
五、活動地點(diǎn)
常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院 新活動中心
六、活動流程
1、 6月5日至10日到各班宣傳活動,邀請參賽人員
2、 6月10日至15日統(tǒng)計參加比賽人員,比賽按照參賽人員分為小分組每組五人
3 、20日所有比賽人員在三教門口集合,并以分組的形式在安排好的地方站好隊
4 、宣布活動開始, 聽到裁判員的哨聲后起跑,并由相關(guān)人員做好時間記錄。
5 、所有參賽選手比完,統(tǒng)計成績,取前3名獎勵禮品。
七、比賽規(guī)則:
1、 比賽將采取接力的形式,每組四名隊員,每層樓梯各設(shè)一個選手
2、 各參賽隊在比賽過程中要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則并按照預(yù)定路線接力,否則將視為違規(guī)
3、 勝負(fù)判定:以所有參賽隊伍到達(dá)終點(diǎn)時間最短的為勝方,如果有相同時間的隊伍出現(xiàn)則進(jìn)行重賽
4、 比賽開始時不可以偷步,(犯規(guī)2次取消資格)
八、獎項設(shè)置:
1、第一名:
2、第二名:
3、第三名:
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