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打字比賽策劃書

時間:2023-02-16 12:46:08 策劃書 我要投稿

打字比賽策劃書

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打字比賽策劃書

打字比賽策劃書1

  一、活動名稱:

  大學生打字競速比賽

  二、活動意義:

  為回應廣大同學的強烈要求,為了提高同學們電腦的操作能力、文字錄入速度、增強學習電腦興趣,也為了適應社會發(fā)展的需要,同時也是我們經(jīng)濟管理學院PMC計劃規(guī)劃的重要組成部分之一。經(jīng)學校和經(jīng)濟管理學院的領(lǐng)導和老師的決定,計算機協(xié)會本著提升廣大同學在計算機方面的'能力的宗旨,開展計算機打字競速比賽。

  三、活動前期準備:

  由社團組織部負責參與活動同學的組織工作。

  做好為期9天(11月3日至11月11日)的宣傳活動,由本社團宣傳部負責。

  宣傳部負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作。

  社聯(lián)部負責本次活動的資金籌備。

  向經(jīng)管各社團負責人、社聯(lián)領(lǐng)導以及學校領(lǐng)導發(fā)出請?zhí),邀請觀看決賽以及頒獎儀式。

  挑選裁判、評委共9人。其中裁判6人,評委3人。

  四、主辦單位:

  湖南工業(yè)大學團委。

  五、承辦單位:

  湖南工業(yè)大學計算機協(xié)會。

  六、冠名贊助單位:

  我愛競賽網(wǎng)

  七、活動規(guī)模:

  湖南工業(yè)大學經(jīng)管學院大一新生。

  八、活動細則:

  活動地點:綜合樓2樓機房。

  參賽人數(shù):每班30人。

  九、活動內(nèi)容:

  從11月8日上午8點開始,所有分班級到電教樓6經(jīng)管機房進行初賽。至全部11月9日上午初賽結(jié)束。初賽淘汰部分參賽學生。以正確率和速度評出各班前5名名進入決賽。

  以5分鐘為規(guī)定時間,最常不得超過8分鐘為限定時間。

打字比賽策劃書2

  一、比賽簡介:

  為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。

  此項活動為我協(xié)會電腦培訓系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我協(xié)會會員使用計算機的基本技能,同時為參加計算機等級考試或文字速錄員考試的同學提供一次練兵的機會。

  二、舉辦單位:

  本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負責。

  具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝

  三、活動主題:

  眼疾手快,超越自我

  四、活動對象:

  計算機協(xié)會全體成員。

  五、活動安排:

  1、比賽時間:xx年4月2日。

  2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)。

  3、比賽地點:負一樓機房。

  4、比賽宣傳:貼海報,廣播。

  5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名。

  6、截止時間:xx年3月31日

  六、比賽形式及規(guī)則:

  1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;

  2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;

  3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的.前十位,當取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);

  4、遲到的選手取消參賽資格;

  5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;

  6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;

  7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);

  8、參賽同學提前10分進場;

  9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;

  10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

  七、評分標準:

  總分=正確率×100+速度成績

  八、活動獎勵:

  本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

  獎項設(shè)置:

  一等獎2GU盤一個榮譽證書一個

  二等獎1GU盤一個榮譽證書一個

  三等獎耳麥一個榮譽證書一個

打字比賽策劃書3

  一、活動前言

  當今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學們的計算機應用水平,激發(fā)學習計算機知識的熱情,提高學生的動手操作能力和綜合素質(zhì),因此本協(xié)會開展此次打字比賽活動。

  二、具體活動安排

  活動時間: (未定) 晚19:30—20:30

  活動地點:懷化學院東區(qū)e2c503

  活動對象:數(shù)學系大一、大二學生

  活動總負責人:廖珊

  活動策劃:黃浪浪

  活動海報與黑板版面設(shè)計:王程、呂玲玲

  各班宣傳及報名負責人:黃義、鄔磊

  通知人員簽到及會場安排:周畢金(負責簽到)、康瀟瀟

  維持會場紀律及裁判:朱晨、張漢文

  布置會場:李亞楠、張偉(獎品)、張漢文

  三、比賽內(nèi)容:

  參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓練,然后按題目要求自由發(fā)言,不少于100字。

  四、賽制:

  1.根據(jù)報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的'電腦上進行操作,每組50人。

  2.選手每人發(fā)一份比賽的文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間

  3.在比賽時間內(nèi)比賽不能停止,直至比賽結(jié)束。

  四、設(shè)置獎項:共設(shè)有三個獎項

  一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,

  二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,

  三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書,

  五、資金預算:

  獎金:80元

  證書:12元

  會場布置:15元

  總計:107元

  活動注意事項:

  1、所有協(xié)干提前30分鐘布置會場。

  2、比賽結(jié)束后協(xié)干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。

  懷化學院信息文化協(xié)會

  xx年12月22日

打字比賽策劃書4

  我校“提升質(zhì)量年”活動開展得如火如荼,“內(nèi)涵建設(shè)”的號角也早已吹響,理念先行,觀念更新,措施得力,使學校的教育教學質(zhì)量和整體辦學水平得到了明顯提升。為了貫徹學校提出的“兩高一強”的辦學策略,培養(yǎng)學生的計算機實踐操作能力,激發(fā)學生學習計算機的興趣,調(diào)動學生學習的積極性,同時檢驗學生的計算機基本操作技能,擬在xx屆新生中舉行計算機打字比賽,具體活動安排如下:

  一、參賽對象:

  xx屆全體學生

  二、比賽時間:

  初賽:10月31日以前

  決賽:11月16日(周二)下午2:30-3:30

  三、比賽規(guī)則:

  學生自愿報名參加,每班先進行預賽,選拔出一定比例的'選手進行全校性決賽。

  四、比賽地點:

  鼎新樓一樓機房

  五、比賽事項:

  1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

  2、參加決賽的選手帶好學生證和參賽證在指定時間提前十分鐘進入機房,并按考號坐在相應座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。

  3、選手就座后先打開《金山打字通》軟件,用自己的學號注冊一個用戶,并進入到速度測試模塊,等待督賽老師發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。

  4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于80%和完成時間超過50分鐘的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

  5、在比賽過程中不允許講話、走動,如遇電腦故障可舉手請督賽老師解決。

  6、比賽時不得暫停,直到比賽完畢。

  7、打字測試完成后選手不得自行關(guān)閉成績顯示對話框,否則打字成績作零分處理。

  六、評獎辦法:

  決賽按成績劃分一二三等獎。

  一等獎 5名 榮譽證書一個 u盤一個

  二等獎 20名 榮譽證書一個

  三等獎 30名 榮譽證書一個

  指導老師獎 若干名 榮譽證書一個

  七、決賽裁判與監(jiān)督安排:

  為了本次活動的公平公正,決賽將邀請學校相關(guān)領(lǐng)導對決賽進行全程監(jiān)督。

  八、活動組織:

  本次比賽由教務處、學工處組織安排,計算機系公共計算機教研室具體組織實施。

打字比賽策劃書5

  為了弘揚校園文化,豐富同學們的第二課堂活動,調(diào)動同學們的`學習積極性,提高同學們的學習興趣,教導處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:

  一、競賽安排:

  1、時間:xx年5月7日

  2、地點:電腦房

  3、競賽程序:

  a)開幕詞、宣布比賽規(guī)則;

  b)開始競賽

  c)由評委核定成績,統(tǒng)計結(jié)果

  d)將比賽結(jié)果上報學校,并張榜公布

  二、競賽日程:

  1、使用軟件:初中信息技術(shù)考試系統(tǒng)

  2、成績:每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分數(shù)高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團體計時為各隊所有隊員得分總和為依據(jù)。

  3、獎勵方案:

 。1)按各隊總分高團體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;

 。2)按各人得分設(shè)一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;

 。3)頒獎方案:由學校組織統(tǒng)一頒獎。

  4、比賽規(guī)則:

 。1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。

  (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。

  (3)各比賽選手就坐后,按要求進入初中信息技術(shù)考試系統(tǒng),請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。

 。4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。

 。5)比賽時間到,不管有沒有完成預定的打字內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

  (6)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,如自行提前關(guān)閉打字成績,作零分處理。

  5、本方案由組委會負責解釋。

  三:比賽組織名單

  競賽領(lǐng)導組:王國兵、李永松、王年生、陳祖云、趙征兵、陳生湖、蔡克軍

  競賽監(jiān)督:七年級班主任

  評委成員:劉燕陳俊

  水陽中心初中教導處

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