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商業(yè)實戰(zhàn)大賽策劃書
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商業(yè)實戰(zhàn)大賽策劃書 1
一、活動目的:
1.通過比賽增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新精神及策劃熱情,提高學(xué)生的實踐能力,使學(xué)生的綜合素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,培養(yǎng)學(xué)生對社會的適應(yīng)能力及對新事物的探索精神,為更好適應(yīng)工作與社會做準(zhǔn)備。
2.通過與知名企業(yè)的合作,為企業(yè)提供有助于企業(yè)開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)設(shè)計作品,為企業(yè)推薦綜合素質(zhì)較高的學(xué)生作為后備力量,進(jìn)一步鞏固企業(yè)良好社會形象并提升公眾影響力。
二、活動對象:
管理技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生
三、活動時間:
三月下旬——四月底
四、主辦單位:
湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院學(xué)生會
承辦單位:
管理技術(shù)學(xué)院金融與貿(mào)易系學(xué)生會
五、活動流程:
(一)、活動前期準(zhǔn)備階段:
1、招商引資:即聯(lián)系貨源(貨源商家的洽談應(yīng)考慮到學(xué)校消費群體,以及相應(yīng)的活動贊助等)
2、宣傳方式:
①海報制作、宣傳板、宣傳單等各類宣傳方式;
、趯I(yè)制作資料(主要包括活動品牌、時間、選手報名申請表、比賽進(jìn)程具體安排、報名方式等)。
、蹖W(xué)生會在班級進(jìn)行宣傳
3、宣傳地點:
、俑鞔笫程瞄T口(九華廳、七品居),
、诮虒W(xué)區(qū)必經(jīng)之地
③其他人流量較大的地區(qū),例如圖書館門前。
4、組織報名:
①食堂門口擺點
、谥谱鲌竺戆嗉壗M織報名
。ǘ、活動具體進(jìn)行階段:營銷策劃+商業(yè)實戰(zhàn)
1、營銷策劃――無限量技能挑戰(zhàn)
。1)比賽流程
、賲①愡x手通過ppt對營銷策劃方案進(jìn)行現(xiàn)場演示;(計時五分鐘)
②回答評委提出的問題。(計時兩分鐘)
(2)比賽要求:
、俑鲄①悎F(tuán)隊人數(shù)為3至5人,性別不限;
、谝园嗉墳閱挝,各單位推選1-2支隊伍參賽;
、奂堎|(zhì)版作品為營銷策劃方案,結(jié)合銷售產(chǎn)品特點制定具有可行性的營銷策劃方案,方案包括市場調(diào)研分析報告,產(chǎn)品營銷計劃兩個部分:
a.市場分析報告要求:市場調(diào)查分析嚴(yán)密、科學(xué);詳細(xì)闡明市場容量與趨勢;對市場競爭狀況及各自優(yōu)勢認(rèn)識清楚,分析透徹;對市場份額及市場走勢預(yù)測合理;市場定位準(zhǔn)確。
b.產(chǎn)品營銷計劃要求:成本及定價合理;營銷渠道通暢;促銷方式有效,具有吸引力;有一定創(chuàng)新。
。ㄗⅲ杭堎|(zhì)版材料一式三份。)
、鼙荣愔袇①悎F(tuán)隊用ppt演示文稿形式對營銷策劃方案進(jìn)行現(xiàn)場演示,并就評委提問進(jìn)行現(xiàn)場答辯;
a.團(tuán)隊要求:團(tuán)隊成員具能力互補(bǔ)且分工合理;組織結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。
b.營銷策劃方案ppt演示表述要求:語言運用準(zhǔn)確;表述簡潔清晰、少有冗余。
c.答辯要求思路清晰,邏輯縝密,回答準(zhǔn)確。
(3)評分細(xì)則
。1)營銷策劃方案滿分100分
①市場分析報告(50分)
市場調(diào)查分析嚴(yán)密、科學(xué);(10分)
詳細(xì)闡明市場容量與趨勢;(10分)
對市場競爭狀況及各自優(yōu)勢認(rèn)識清楚,分析透徹;(10分)
對市場份額及市場走勢預(yù)測合理;(10分)
市場定位準(zhǔn)確(10分)。
、跔I銷策略(50分)
成本及定價合理;(10分)
營銷渠道通暢;(10分)
促銷方式有效,具有吸引力;(20分)
有一定創(chuàng)新。(10分)
。2)現(xiàn)場比賽滿分100分
、賱(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(25分)
能力互補(bǔ)且分工合理;(15分)
組織結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。(10分)
②營銷策劃方案ppt演示(30分)
ppt演示效果;(10分)
專業(yè)語言運用;(10分)
表述簡潔清晰、少有冗余。(10分)
、鄞疝q(45分)
思路清晰;(10分)
邏輯縝密;(15分)
回答精準(zhǔn);(20分)
。4)最終成績
最終成績=營銷策劃方案成績×40%+現(xiàn)場比賽成績×60%
另:賽前將有專業(yè)老師對選手進(jìn)行相關(guān)培訓(xùn)
2、商業(yè)實戰(zhàn)――無限量營銷挑戰(zhàn)
、賹崙(zhàn)要以團(tuán)隊為單位進(jìn)行比賽,綜合的考察團(tuán)隊以及團(tuán)隊各個成員的表現(xiàn);
、谠跔I銷策劃決出的選手中,對其進(jìn)行甲乙等分組;分別在東西區(qū)進(jìn)行為期兩天的銷售實戰(zhàn);抽簽決定pk組,勝利的隊伍晉級,進(jìn)入決賽。
③團(tuán)隊按照要求,在規(guī)定的時間內(nèi)制定出此次比賽的團(tuán)隊名稱、口號、戰(zhàn)略、具體的策劃等。
、茉u委將通過現(xiàn)場觀看團(tuán)隊表現(xiàn),然后對整個過程將進(jìn)行評判;
、菰谶M(jìn)入正式的實戰(zhàn)環(huán)節(jié)時,團(tuán)隊會有2至5天的準(zhǔn)備時間,這個時間為宣傳期,而團(tuán)隊要按照比賽的要求對產(chǎn)品進(jìn)行宣傳,宣傳的方式、效果也是考核的'一個重要的方面,它更關(guān)系到正式的產(chǎn)品銷售環(huán)節(jié);
、薇荣惥S持一天,在比賽開始之前,各個團(tuán)隊在指定的時間到指定的地點領(lǐng)取比賽的相關(guān)材料以及商品;
、咛魬(zhàn)團(tuán)隊在接到任務(wù)后,充分發(fā)揮團(tuán)隊的主觀能動性,利用現(xiàn)有的材料結(jié)合所劃撥的比賽經(jīng)費,進(jìn)行產(chǎn)品的宣傳以及銷售促銷方面的策劃。
、鄥①愱犖橹荒茉诒荣愐(guī)定時間類銷售商品,超過比賽時間的銷售不計入成績,但銷售額需上交;銷售地點以規(guī)定地點為主銷售點。
、嵋允盏截浛羁顬殇N售成立的條件。
、徇x手須知:
a、先由主辦方宣布挑戰(zhàn)的任務(wù)、規(guī)則和要求;
b、在接到停止命令之后相關(guān)的比賽單據(jù)收回(以最后一筆交易靠近比賽截止時間為準(zhǔn));
c、銷售結(jié)果以銷售的收據(jù)和最終財務(wù)報表的依據(jù);
d、比賽全過程跟蹤進(jìn)行攝影、記錄等。
。2)此環(huán)節(jié)評比標(biāo)準(zhǔn):(以銷售產(chǎn)品獲得的收益為主)
①銷售的產(chǎn)品數(shù)量
、阡N售產(chǎn)品價格
③銷售產(chǎn)品獲得的收益
、茕N售同等量上的商品的效率問題
、莞鱾選手的表現(xiàn)
。3)活動后期安排:
、僬、分析選手整體比賽表現(xiàn)及銷售紀(jì)錄;
、谠u比出銷售冠、亞軍團(tuán)隊各一隊、優(yōu)秀選手一名、優(yōu)秀策劃一份等;
、垲C獎(管理技術(shù)學(xué)院分團(tuán)委統(tǒng)一頒發(fā))
六、經(jīng)費預(yù)算(單位:xx元)
宣傳海報:10x5=50
商業(yè)實戰(zhàn)每隊活動資金:50x4=200
dv攝像:120x2=240
榮譽(yù)證書:12x4=48
獎品:2g u盤40x6=240
書籍20x6=120
應(yīng)急小臺燈25x6=150
讀卡器5x6=30
其他:50
總計:1128
商業(yè)實戰(zhàn)大賽策劃書 2
一、活動名稱
商業(yè)實戰(zhàn)大賽
二、活動背景
隨著市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,商業(yè)實戰(zhàn)能力越來越受到重視。為了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維、商業(yè)意識和實踐能力,特舉辦此次商業(yè)實戰(zhàn)大賽。
三、活動目的
1. 提供實踐平臺,讓學(xué)生將理論知識應(yīng)用于實際商業(yè)場景。
2. 培養(yǎng)學(xué)生的.團(tuán)隊協(xié)作能力、溝通能力和問題解決能力。
3. 激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,挖掘商業(yè)潛力。
四、活動時間
20xx年xx月xx日
五、活動對象
xx
六、活動流程
1. 報名階段
線上線下發(fā)布活動通知,接受團(tuán)隊報名。
參賽團(tuán)隊需提交團(tuán)隊成員信息、項目計劃書等。
2. 初賽階段
參賽團(tuán)隊提交詳細(xì)的商業(yè)計劃書。
評委根據(jù)計劃書的創(chuàng)新性、可行性等進(jìn)行篩選,選出晉級團(tuán)隊。
3. 培訓(xùn)階段
邀請專業(yè)導(dǎo)師為晉級團(tuán)隊進(jìn)行商業(yè)知識、營銷技巧等方面的培訓(xùn)。
團(tuán)隊之間進(jìn)行交流分享。
4. 實戰(zhàn)階段
團(tuán)隊根據(jù)自己的商業(yè)計劃進(jìn)行實際運營。
期間需記錄運營數(shù)據(jù)、遇到的問題及解決方案。
5. 決賽階段
團(tuán)隊進(jìn)行成果展示,包括財務(wù)報表、市場反饋、創(chuàng)新點等。
評委提問與點評,評選出獲獎團(tuán)隊。
七、比賽規(guī)則
1. 參賽團(tuán)隊人數(shù)限制在xx人以內(nèi)。
2. 項目需具有創(chuàng)新性和商業(yè)可行性。
3. 比賽過程中需遵守法律法規(guī)和道德規(guī)范。
八、獎項設(shè)置
1. 一等獎xx名,獎金xx元,頒發(fā)證書和獎杯。
2. 二等獎xx名,獎金xx元,頒發(fā)證書。
3. 三等獎xx名,獎金xx元,頒發(fā)證書。
4. 優(yōu)秀獎若干,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
九、宣傳方案
1. 制作宣傳海報、傳單,在學(xué)校、商場等人流量大的地方張貼和發(fā)放。
2. 利用學(xué)校官網(wǎng)、社交媒體平臺發(fā)布活動信息。
3. 邀請過往優(yōu)秀選手進(jìn)行經(jīng)驗分享,吸引更多人參與。
十、活動預(yù)算
1. 獎金及證書制作費用:xx元
2. 宣傳費用(海報、傳單等):xx元
3. 培訓(xùn)導(dǎo)師費用:xx元
4. 其他費用(場地租賃、設(shè)備購置等):xx元
十一、活動評估
1. 收集參賽團(tuán)隊和評委的反饋意見,對活動內(nèi)容和流程進(jìn)行評估。
2. 分析活動的影響力和效果,為下一次活動提供參考和改進(jìn)方向。
十二、注意事項
1. 確保比賽的公平、公正、公開,評委需具備專業(yè)知識和良好的職業(yè)道德。
2. 及時為參賽團(tuán)隊提供必要的支持和幫助。
3. 做好活動期間的安全保障工作。
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